Review: Topolino n. 3667

Topolino n. 3667 Topolino n. 3667 by Walt Disney Company
My rating: 1 of 5 stars

zero idee

hermio

Minnie cerca di scrivere un libro e non ha idee, un po’ come chi cerca di fare le storie su Topolino. Poi c’è una storia dalla Danimarca, un’altra è la fotocopia di una della settimana scorsa e, alla fine, banalità e noia con le macchine da scrivere. Continuano a fare storie per accompagnare squallidi articoli che non legge nessuno. Ma chi se ne frega delle macchine da scrivere su Topolino!

1- MINNI E LA LEGGENDA DEL CAPITANO BLOOM
Storia di: Marco Nucci
Disegni di: Stefano Intini

Minni vuole scrivere un libro (non si sa perché) e si ritira in una casetta in riva al mare. E già qui l’idea di base è riciclata, perché in “Topolino in: La mia vita è un romanzo” (Topolino 2104, 26 marzo 1996, Concina, Ubezio) Topolino deve scrivere un libro sulle sue avventure e si rifugia in un hotel per sfuggire alle distrazioni. Quindi, premessa praticamente identica.
La casa è gestita dai discendenti di un pirata e Minnie incontra il fantasma di questo pirata, che la aiuta a scrivere la storia giusta. Nel frattempo Gambadilegno, anche lui nei pressi della stessa costa, fa razzie, ma Minni, con l’aiuto del fantasma, lo smaschera.
Non si sa se sia più banale o più prevedibile. In ogni vignetta si capisce cosa succederà in quella successiva. C’è una marea di vignette inutili piene di sproloqui senza fine.

2- GALAXY QUACK – LA CONSEGNA SOPORIFERA
Storia di: Giovanni Barbieri
Disegni di: Giovanni Preziosi

Storia che è la fotocopia di quella della settimana scorsa: Paperino fa consegne in versione spaziale. La prima poteva anche essere carina, la seconda è completamente inutile e stentata.
Paperino commette un’infrazione e viene messo in prigione, dove può finalmente dormire. Fine.

3- PAPERINO, PAPERINA E IL TRAFUGA-CAPPELLI
Storia di: Gorm Transgaard

Dalla Danimarca, con il fastidioso contorno giallo, arriva una storiella senza pretese.
Paperino e Paperina sono turisti e qualcuno ruba il cappello a Paperino. Paperina capisce per caso che si tratta di un tipo che li rivende, ma non dice niente né a Paperino né alla polizia. Non si sa perché.

4- MISS PAPERETT E IL DATTILO CAMPIONATO
Storia di: Matteo Venerus
Disegni di: Blasco Pisapia

Battista e Miss Paperett vanno a un revival di vecchi lavori. A quanto pare Miss Paperett ha sempre sognato di battere a macchina (che triste sogno) e ha l’opportunità di riscattarsi perché, guarda caso, c’è un torneo di battitura a macchina (ma cosa c’è di più noioso) e, guarda caso, vince. Banalità e noia concludono il numero.

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